Механика Также: Mob spawning, спавн мобов

Свет и появление мобов

Правило нулевого света, расстояние до игрока и почему освещённая база всё равно иногда пускает зомби.

Враждебные мобы появляются там, где уровень освещённости от блоков равен нулю. Это правило действует в современных версиях: раньше порог был семь, и старые советы «жгите факелы через каждые семь блоков» с тех пор устарели — сейчас достаточно, чтобы света было хоть сколько-то.

Где именно они появляются

Мобу нужен непрозрачный блок под ногами и два свободных блока над ним — поэтому пещера под базой опаснее, чем двор перед ней. Появление идёт в радиусе примерно от двадцати четырёх до ста двадцати восьми блоков от игрока: слишком близко к вам моб не возникнет, слишком далеко — тоже.

Совет

Если во дворе всё же появляются зомби, чаще всего дело не в факелах, а в тени под деревьями, в открытом входе в пещеру рядом или в тёмном чердаке. Пройдитесь ночью и посмотрите, где темно на самом деле.

Дневной свет мобов не сжигает мгновенно: горят на солнце зомби и скелеты, а пауки, криперы и эндермены переживают утро спокойно. Крипер во дворе в полдень — это не ошибка игры, а тот, кто появился ночью и никуда не делся.

Гайды и схемы с этим блоком

Связанные сущности

Источники

  1. Minecraft Wiki — Сообщество Minecraft Wiki

Статья обновлена .

Смотрите также

Вопросы и уточнения 0 комментариев

Обсуждение статьи. Факты правятся через предложение исправления — оно попадает редактору.

Комментарии оставляют участники портала — аккаунт независим от Microsoft и Minecraft.

Пока никто ничего не написал. Первый комментарий — ваш.